德保罗大学游戏编程硕士研究生offer
学术背景
录取结果
录取通知书展示:
本科平均GPA不低于2.5; 中国大学学士学位并成绩达到一定要求; 或同等学历
游戏编程理学硕士专为那些对最高水平的游戏开发编程感兴趣的人而设计,包括实时计算,计算机图形学和游戏行业的专业重组。学生将学习软件工程、计算机图形学、人工智能、动画、软件架构和网络。游戏编程学位通过特殊的、基于主题的课程满足了行业的实际需求。课程以理论和应用实践相结合的方式教授。该学位涵盖了新兴趋势和经过验证的知识,其内容始终是相关和最新的。这种方法的结合使学生能够理解已实现的应用系统与他们在未来几年可能面临的专业问题之间的联系。
计算机科学的离散结构
编程导论
数据结构 I
数据结构 II
应用的 3D 几何图形
优化C++
实时系统的架构
计算机图形学开发
渲染和图形编程
实时网络
实时多线程架构
实时软件开发 I
实时软件开发 II
电脑游戏的人工智能
面向游戏开发人员的物理
架构
系统 I
系统 II
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