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贾维斯计算与数字媒体学院为学生提供技术,艺术和商业交叉的协作教育。共有三个下属学院:电影艺术学院是我们的动画和电影课程的所在地,融合了创造力,技术,想象力,技术,愿景和执行力;计算学院设有跨技术领域的课程,并将理论基础与实践相结合;设计学院 - CDM的最新学校 - 是平面设计,用户体验设计,游戏开发,人机交互以及数字通信和媒体艺术课程的所在地。
游戏编程理学硕士
专业中文名称 | 游戏编程理学硕士 |
专业英文名称 | Master of Science in Game Programming |
所在学校 | 德保罗大学 |
培养目标 | 游戏编程理学硕士专为那些对最高水平的游戏开发编程感兴趣的人而设计,包括实时计算,计算机图形学和游戏行业的专业重组。学生将学习软件工程、计算机图形学、人工智能、动画、软件架构和网络。游戏编程学位通过特殊的、基于主题的课程满足了行业的实际需求。课程以理论和应用实践相结合的方式教授。该学位涵盖了新兴趋势和经过验证的知识,其内容始终是相关和最新的。这种方法的结合使学生能够理解已实现的应用系统与他们在未来几年可能面临的专业问题之间的联系。 |
申请要求 | 本科平均GPA不低于2.5; |
语言要求 | 托福不低于80(单项不低于17);或雅思不低于6.5;或多邻国不低于115 |
学制 | 2年 |
截止日期 | 春季入学:1月15日;秋季入学:6月15日;夏季入学:4月15日;冬季入学:10月15日 |
入学季 | 1年4季入学:春季入学+秋季入学+夏季入学+冬季入学 |
预估费用 | 总学费49660美金,生活费约2.5万美金/年,2年就读结束总费用约73万人民币 |
课程详细信息 |
计算机科学的离散结构 编程导论 数据结构 I 数据结构 II 应用的 3D 几何图形 优化C++ 实时系统的架构 计算机图形学开发 实时网络 实时多线程架构 实时软件开发 I 实时软件开发 II 电脑游戏的人工智能 架构 系统 I 系统 II |
其他 |
该专业的学生需要完成52个课程学分。 |
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